<big id="g9s4q"></big>
  • <ruby id="g9s4q"></ruby>

        <kbd id="g9s4q"></kbd>

      1. <blockquote id="g9s4q"><samp id="g9s4q"><tr id="g9s4q"></tr></samp></blockquote>
        1. <abbr id="g9s4q"><tt id="g9s4q"><tr id="g9s4q"></tr></tt></abbr>
          <blockquote id="g9s4q"><menuitem id="g9s4q"></menuitem></blockquote>
          钢铁侠4在线观看免费版高清,死亡包裹,神医小娇妻短剧全集,三级按摩精油3,京城李公子是谁,电影林肯,含泪活着下载,ipz-168

          LOL英雄聯盟7.7版本有什么新裝備和裝備改動?

          時間:2022-04-30 19:49:59 游戲

          LOL英雄聯盟7.7版本有什么新裝備和裝備改動?

            日前,設計師宣布了季中賽版本的改動方向和目標是針對于防御型裝備的屬性及效果進行改動。這次防裝大改后對許多英雄的出裝思路也將產生大量影響,下面就是jy135網為大家整理的LOL英雄聯盟7.7版本有什么新裝備和裝備改動的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

            魔抗/等級成長

            這些改動主要是為那些沒有魔抗成長的英雄們提供一些提升,因為之前鳥盾的移除,也為了匹配去年以來魔法傷害英雄的流行。往前看的話,我們可能會利用魔抗等級調整作為對英雄的'平衡手段,就像之前對護甲做的那樣。

            沒有魔抗成長的英雄:0魔抗/級 >>> 0.5魔抗/級

            影響英雄 - 基本全部遠程英雄,以及部分近戰英雄(由于他們獨特的技能機制所致,他們曾經沒有成長魔抗):

            影響效果:無疑直接增強了這些英雄在面對魔法傷害的存活性,但也有可能是一些能夠充分利用魔抗的英雄會非常OP,

            新裝備

            兩件新裝備加入了商店

            石像鬼板甲

            為了讓坦克英雄在團戰中更加堅挺,同時也讓他們在單挑中不要這么肉。

            金額:2500g(980g用于合成)

            合成路線:鎖子甲+負極斗篷

            效果:

            +40護甲

            +40魔抗

            唯一被動-石化皮膚:如果在附近有3名以上的敵方英雄,就會獲得額外40護甲和魔抗。

            唯一主動:金屬化:4秒內提升40%的最大和當前生命值,提升英雄的體型,同時減少你造成的60%傷害(90秒冷卻)。如果石化皮膚處于激活狀態,生命值提升提高到100%。

            影響英雄 - 純坦克英雄,可以利用護甲魔抗和生命值的英雄

            影響效果:石像鬼板甲無疑非常適合純坦克英雄,他們在線上本來擊殺敵方的機會就不大,而40護甲+40魔抗足以滿足他們線上不被敵方擊殺,從而使屬性不用溢出,讓這件裝備更具性價比。

            更重要的是,團戰翻倍的屬性使這件裝備的性價比一下子上升許多,目前差不多價格的'同種裝備守護天使只提供60護甲和45魔抗。同時,要知道這件裝備還提供4秒最多100%的最大生命值,4000血瞬間翻倍到8000,再加上突然多出的40護甲和魔抗,這是一個什么概念?

            另外,3人即可觸發翻倍效果的被動可以使敵方徹底斷絕三人越塔的想法——除非他們愿意先葬送一人在塔下才行。

            自適應頭盔

            填充對抗持續魔法傷害英雄的裝備空白(類似于守望者鎧甲的升級版,但是是針對魔法傷害的)

            金額:2800g(880g用于合成)

            合成路線:幽魂斗篷+抗魔斗篷

            效果:

            +300生命值

            +70魔法抗性

            +100%基礎生命值回復

            +10%冷卻縮減

            唯一被動:當受到來自技能或效果的魔法傷害時,在5秒內降低同一技能及效果的15%傷害。

            影響效果:在面對持續魔法輸出,例如沙漠皇帝、冰晶鳳凰、死歌以及維克多等高頻率輸出,而且是AOE技能的法師時,這件裝備非常有用,能夠更好地克制敵方英雄,算是綠甲+蘭頓的混合版。

            重做裝備

            以下裝備曾經的屬性及效果不太匹配,我們試圖修復這一點。

            守護天使 - 實驗性

            守護天使現在定位是攻擊力/護甲裝備,同時讓它的唯一效果對坦克英雄來說吸引力更低了,同時它的合成路線也會對目標用戶更加人性化。雖然它的合成路線非常平滑,我們的目標是讓它在性價比這一點上來說不算是特別有競爭力,所以對于AD英雄們來說,它也不會變成一件默認的第三大件。

            金額:2400g(875g用于合成)

            合成路線:

            十字鎬+長劍+布甲

            效果:

            +40攻擊力

            +30護甲

            唯一被動:在承受致命傷害時,在4秒內回復你50%的基礎生命值以及30%的最大魔法值(300秒冷卻)。

            影響英雄:純坦克及ADC們

            影響效果:純坦克英雄們選擇出這件裝備的時候經常很無奈,因為他們一般沒有什么傷害能力,只能提供前排肉盾及控制的效果,一般是團戰中最后才會陣亡的英雄。但在守護天使的效果下,重新站起來的坦克往往只是會面臨又被揍一頓的結局。

            同樣的,對于ADC們來說,這件裝備很重要,可以非常大得提升他們的'容錯率,但純坦克的合成路線使ADC們又只愿意在最后才出這件裝備。

            所以,這樣的改動能使ADC們更平滑地出到這件裝備。

            女妖面紗 - 實驗性

            女妖面紗的屬性已經替換給了深淵權杖,目標是讓兩件裝備的唯一效果更匹配他們自身屬性。我們想驗證這件裝備不會成為中路英雄占據推線權的必出裝備,但是在不同的情況,不同的英雄,不同的選擇下,推線是應該可以接受的。

            金額:2900g(845g用于合成)

            合成路線:

            惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍

            效果:

            +60法術強度

            +60魔法抗性

            +10%冷卻縮減

            唯一被動:生成一個可以阻擋下一個敵方英雄技能的護盾。在脫離戰斗后的44-8秒內(取決于英雄等級),護盾會刷新。

            深淵權杖 - 實驗性

            深淵權杖的屬性已經和女妖進行了交換。現在它更偏向于一件坦克裝備,它會滿足玩家想要補全魔抗屬性的計劃。

            金額:2800g(880g用于合成)

            合成路線:

            幽魂斗篷+負極斗篷

            效果:

            +300生命值

            +70魔法抗性

            +100%基礎生命值回復

            +10%冷卻縮減

            唯一被動:附近英雄會承受10%的額外魔法傷害

            影響英雄:法師及法系坦克

            影響效果:深淵權杖與女妖面紗的合成路線及屬性都進行了交換,但是被動卻保留了。相對來說,法師在對線期就需要和敵方英雄頻繁地交手,并可能進行游走等的策略,所以女妖現在開始提供法強及冷卻縮減,還有魔抗,合成路線也非常平滑,法師們可以直接選擇這件裝備作為大件了。

            而深淵權杖現在徹底地變成了一件魔抗裝備,相對來說,之前的魔抗裝備的確過少,護甲有日炎、蘭頓、冰心等,但魔抗卻只有綠甲和女妖,因此這件裝備可以有效地彌補魔抗裝備的空缺。

            多蘭盾

            金額:400g

            效果:

            +80生命值

            被動:每5秒回復6點生命值

            被動:對小兵的普攻會造成額外5點物理傷害。

            唯一被動:被敵方英雄攻擊后,會在10秒內額外回復20點生命值。

            影響效果:更好的對線裝備,在使用近戰英雄對線遠程時成為非常不錯的出門裝。

            更新裝備

            這些改動主要是讓這些裝備更關于他們的魔抗,而非生命值(從而削弱他們的影響力)或者為了打磨他們的唯一效果。

            日炎斗篷

            生命值從500降低至425

            護甲從50提升至60

            獻祭的`傷害從25+1/每級降低為7+2/每級

            對小兵和野怪的額外傷害從50%提升至100%

            熔渣巨人(所有附魔)

            現在對小兵也會造成100%額外傷害(以前是對野怪)

            亡者的板甲

            生命值從500降低至425

            護甲從50提升至60

            現在非滿層被動的普攻不會再造成額外傷害

            非滿層被動下的普攻會減少15層被動(而非直接清空)

            每秒獲得的被動層數從12.5提升至20

            蘭頓之兆

            生命值從500降低至425

            降低暴擊傷害效果移除

            金額從2900g降低至2600g

            減速持續時間從4秒降低至2秒

            減速效果從35%提升至55%

            狂徒鎧甲

            狂徒之心效果的觸發值從3000降低至2750

            狂徒之心效果的生命回復從3%/每秒提升至5%/每秒

            現在被小兵或野怪攻擊時只會暫停2秒被動效果(在被英雄/防御塔攻擊時依舊是8秒)

            振奮鎧甲

            生命值從500降低至425

            魔法抗性從55提升至65

          【LOL英雄聯盟7.7版本有什么新裝備和裝備改動?】相關文章:

          新版本7.7英雄聯盟LOL有什么BUG可以用?06-03

          LOL新版本嚎哭深淵有什么改動和新玩法03-17

          LOL新版本什么英雄強 英雄聯盟誰上分快06-03

          LOL英雄聯盟新版本哪些打野強勢?06-03

          LOL英雄聯盟新版本打野怎么玩?06-03

          LOL英雄聯盟對線有哪些技巧?06-03

          LOL英雄聯盟7.7鐵男厲害嗎?鐵男怎么玩?06-03

          LOL英雄聯盟怎么carry?玩C位有什么技巧?06-03

          lol英雄聯盟怎么舉報04-05

          英雄聯盟7.7版本暴走蘿莉怎么玩?7.7金克斯厲害嗎?03-28