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          爐石傳說2v2模式

          時間:2022-06-03 19:47:57 游戲

          爐石傳說2v2模式

            導語:爐石傳說從發布到現在已經有好幾年了,從暴雪剛剛調查的結果顯示玩家已經超過7000萬了,這是一個什么概念,目前世界上一共才72億人口,爐石玩家占了將近1%,就相當于100個人當中有1個人是玩爐石的,對《爐石傳說》來說,這就相當不容易了。但是到目前為止,《爐石傳說》作為一個卡牌游戲,里面的內容實在是太少了,這里說的內容指的是模式。

            爐石傳說2v2模式

            《爐石傳說》里面的模式到目前為止一共出現了4種,天梯模式、JJC模式、亂斗模式和冒險模式,而其中冒險模式在安戈洛版本公布的時候就知道今后不會再出新的冒險模式了,加上明年“卡拉贊”的退環境,以后就徹徹底底沒有冒險模式了,所以《爐石傳說》玩久了以后可能會比較枯燥。

            為了讓這種枯燥不持續太久,我想暴雪應該開發出1種新的模式用來吸引老玩家繼續在爐石里面享受樂趣,這里本人腦洞一開,想到了一種新的模式:2V2模式。這種模式可以打破已有模式所產生的枯燥感,使得《爐石傳說》更像一個卡牌游戲。

            首先界面方面:

                 這個可以參考“撲克牌”里的雙扣,4個玩家分為2隊,隊友在你的對面,隨機產生先手,然后按照順時針方向一個一個出牌。也可以發明一種“骰子”機制,用“骰子”來決定誰先出牌,然后按照順時針方向繼續。

            英雄血量方面:

                  由于是2V2,我想30點血可能不夠打,應該往上調,調到60血甚至更高。

            規則方面:

                 首先2V2模式也分標準和狂野2種,也可以加入天梯模式,可以選擇單人匹配或者和好友一起匹配,而且2V2模式的天梯等級應該和1V1模式的天梯等級分開,并且用2V2模式上傳說的玩家也能夠獲得相應的獎勵。

            規則另一方面:

                 隨從可以選擇攻擊其他3方玩家(包括友方),指向性技能可以選擇攻擊或者BUFF其他3方玩家,隨從的指向性功能也可以選擇攻擊或者BUFF其他3方玩家,AOE技能如果描述的是敵方就同時攻擊2個敵方玩家或者同時BUFF我方2個玩家,如果描述的`是敵我不分的就攻擊或者BUFF全場(隨從的AOE功能同這個),有某些“偷牌”功能的法術牌或者隨從牌可以選擇“偷”任意2個敵方玩家中的一個(“亡語”效果也是一樣),有“發現對手的卡牌”功能的也可以選擇一個敵方玩家,有某些“直接對敵方英雄造成傷害”的法術牌或隨從牌也可以選擇一個敵方玩家(“亡語”效果也是一樣)。

            其他規則:還可以禁止某些卡牌進入2V2模式或者更改某些卡牌在2V2模式中的功能。

            獲勝條件:直到2個敵方玩家都被擊敗為止,我方已死的和未死的玩家都算獲得勝利。

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